无尽地牢是一款如Roguelike类的RPG对战手游。游戏中,机遇与挑战是并存的,冒险和生存始终陪伴着你,你将会控制自己的英雄角色在这个地牢之中不断地冒险,并且与各种各样的敌人进行战斗,成功消灭关卡中的敌人就能够获得丰厚的奖励,以此来提升自己的战斗力,非常有趣。
一、装备系统
这游戏装备系统采用的也是颜色划分 但是就我目前体验来说,装备保留主要看等级和词条数 等级决定的词条的上限 词条数则决定装备附加的额外属性 因为这游戏地牢中有锻造人 他会直接把装备提升为金色品质词条提升为最高标准 所以装备优先保留多词条数的高等级装备 颜色的话,可以直接通过锻造来完成最高品质 所以锻造系统比较尴尬,没有发现使用价值 说不定后面会有一些比较独特的功能 比如说附魔之类的呢,万一有呢
装备的使用 点击背包键 将背包的装备拖只对应角色的装备格上即可 同时说一下地牢和锻造界面的锻造也都是拖进去即可使用
二、角色系统
目前游戏用的是五角色,双转职
一阶角色15级后有转职书可以转职二阶角色
二阶角色20级后有转职书可以转职成三阶角色(猜的)
一阶角色有三个技能,二阶角色四个技能,三阶角色应该是五个技能
角色如果取消掉,就只能重新开始 但是如果以转职的话
可以直接选择转职后的状态
在进入地下城前点击角色会进入技能加点(加点可以随意一点,转职后会全部重置,包括技能点和等级) 比较重要的就是法师的沉默 可以用来打断技能
角色组合就看大佬们发挥吧,我是体验角色,所以直接是选了五个职业不同的角色
三、最后就是这个游戏最重要的地牢
上方为地下城等级 皇冠字体为难度 钥匙决定着最后的boss和地图(目前只发现五种分别对应着五个boss 目前体验来说,最简单的是骷髅头和紫色的那把)点击钥匙后,地下城等级会往下拉出现蛋 代表怪物词缀 十级以后会出现双词缀 所以有可能是每十级增加一个词缀 后方的那两颗宝石决定则为进入次数 随时间恢复 每个位置独立刷新难度,boss和次数 红色方块内 即为战利品,全队共享 通关后会自动进入背包 拖至上方战力品格即可
消灭的敌人越多,那么就可以获得的装备就会越多,让自己的实力变得更加的强大
游戏一共有5个职业和10个进阶职业,包含个独立的副本
50种装备,以及30种道具,饰品类
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